Regole del gioco
Nove bit indipendenti e equamente distribuiti riempiono una matrice 3 × 3 per righe, generando 512 tavole ugualmente probabili. Il suo premio lordo è dato dal rango della matrice sui numeri reali meno il rango su GF(2), dove l'addizione è modulo due. Il rango conta le righe o le colonne indipendenti; il rango reale è determinato dai minori interi esatti.
Solo sei tavole hanno un premio pari a 1; le altre 506 hanno un premio pari a 0. Seleziona la potenza 1, 2 o 3 prima del prelievo. Tutte le potenze offrono lo stesso payout in questo caso, poiché sia 0 che 1 rimangono invariati elevandoli a queste potenze. Le loro medie esatte sono tutte 6/512 = 0,01171875. Il moltiplicatore lordo è 0,96 × premio**potenza / media: 81,92 quando il premio è 1, altrimenti zero. Il rendimento lordo atteso è del 96%, non un risultato di sessione garantito.
Seleziona una puntata da 10, 20, 50 o 100 monete virtuali. I valori predefiniti sono puntata 20 e potenza 1. L'intera puntata viene detratta e conservata all'avvio del prelievo. Al momento del regolamento, aggiungi il residuo precedente alla puntata × moltiplicatore lordo, accredita la parte intera e salva il resto frazionario. Un prelievo con rendimento zero preserva il residuo. I rendimenti lordi includono la puntata e non rappresentano un profitto.
Ad esempio, le righe (0,1,1), (1,0,1), (1,1,0) hanno rango reale 3 e rango binario 2, quindi il premio è 1. Con una puntata di 20 e un residuo pari a zero, l'importo lordo è 1638,4: accredita 1638 e conserva il residuo di 0,4. Il saldo risultante a partire da 1000 è 2618 dopo la puntata catturata.
Evidenza matematica
Le simulazioni salvate contengono un milione di round per potenza, per un totale di tre milioni. Le misurazioni sono osservazioni campionarie, non la legge di distribuzione dei pagamenti. La stessa distribuzione teorica può presentare misurazioni campionarie diverse.
| Potenza | Rendimento lordo atteso | Misurato (1M round) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 96,62464% |
| 2 | 96% | 96,33792% |
| 3 | 96% | 96,33792% |
Portafoglio e Ripristino
Il portafoglio inizia con 1000 monete virtuali senza valore monetario. Quando il saldo è basso e inferiore a 10, è possibile impostare manualmente l'intero saldo delle monete esattamente a 1000. Questa operazione sostituisce il saldo basso, non aggiunge 1000 al saldo esistente e preserva il credito residuo. Il saldo corrente, incluso lo zero, e il credito residuo persistono al ricaricamento della pagina.
Puntata, potenza e ripristino vengono bloccati durante il prelievo; il suono rimane disponibile. Non sono presenti funzioni Auto, Stop, incasso anticipato o coda automatica. Un ricaricamento interrotto non dà diritto a rimborsi, pagamenti o riprese. La puntata catturata rimane dedotta e le selezioni vengono reimpostate su puntata 20 e potenza 1.
Privacy e Archiviazione
Il saldo corrente e il credito residuo frazionario sono memorizzati nel localStorage. La sola cancellazione della cache del browser potrebbe mantenere intatto il portafoglio; la rimozione del localStorage di questo sito cancella il saldo salvato e il credito residuo. L'archiviazione del portafoglio locale non garantisce l'anonimato né esclude altri processi di elaborazione.
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Pubblico e Responsabilità
Questa guida è rivolta a un pubblico di maggiorenni (18+). Si tratta di una politica interna, non dell'età legale universale, né di un controllo dell'età effettivo o di una dichiarazione sulla legalità locale. Puoi scegliere orari personali o limiti di monete virtuali, fare pause tra un turno e l'altro e decidere di non ripristinare il portafoglio. Non sono previsti timer, blocco dell'account o autoesclusione.
La demo non allena clinicamente il comportamento né rende sicure le perdite. Se il tuo gioco ti preoccupa, cerca un aiuto qualificato appropriato nella tua zona.
Limiti di identità
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Domande frequenti
Le monete virtuali hanno valore in denaro?
No. Non possono essere prelevate né scambiate con denaro reale. Non è offerto alcun servizio di pagamento o account.
Cosa succede in caso di ricarica non completata?
Non vengono forniti rimborsi, pagamenti o riprese. La puntata catturata rimane detratta; il saldo corrente e il carry persistono. I valori predefiniti tornano a puntata 20 e potenza 1.
Come funziona il ripristino?
Quando sei inattivo e il saldo è inferiore a 10, puoi impostare manualmente l'intero saldo di monete a 1000, preservando il carry. Questo sostituisce il saldo basso e non è automatico.