Opas

85X-mobiilisovelluksen tilanne ja selaimen demo

85x virallinen verkkosivusto.

85x virallinen verkkosivusto. Tässä oppaassa käsitellään 85X:n käyttöä mobiililaitteilla. Alkuperäinen demo toimii kokonaan selaimessa; sovellusta tai APK-tiedostoa ei toimiteta eikä sitä ole varmennettu. Asennusta, sivuasennusta, tiliä tai tietoturvan ohitusmenettelyä ei ole määritelty.

Selaimen perustainen demo vs. sovellus

Tämän oppaan demo toimii selaimessa. Sovellusta tai APK-tiedostoa ei toimiteta eikä sitä ole varmennettu; asennusta tai tietoturvan ohitusmenettelyä ei tarjota. Tämä ei vahvista minkään ulkoisen tuotteen tilaa.

Pelimekaniikat: Real-Binary Gap

Yhdeksän riippumatonta reilua bittiä täyttävät 3 × 3 -matriisin rivittäin, jolloin syntyy 512 yhtä todennäköistä pelilautaa. Sen raaka palkkio on matriisin kertaluku reaalilukujen yli vähennettynä sen kertaluvulla kunnassa GF(2), jossa yhteenlasku on modulo kaksi. Kertaluku lasketaan riippumattomien rivien tai sarakkeiden määrän perusteella; reaalinen kertaluku määräytyy tarkkojen kokonaislukuminorien mukaan.

Vain kuudella lautapeliasetelmalla on palkkio 1; muilla 506:lla palkkio on 0. Valitse teho 1, 2 tai 3 ennen arvontaa. Kaikki tehot antavat tässä samanlaiset maksut, koska sekä 0 että 1 pysyvät muuttumattomina näiden potenssien vaikutuksesta. Niiden tarkat keskiarvot ovat kaikki 6/512 = 0,01171875. Bruttokerroin on 0,96 × palkkio**teho / keskiarvo: 81,92, kun palkkio on 1, muulloin nolla. Odotettu bruttotuotto on 96 %, eikä se lupaa tiettyä tulosta yksittäiselle pelikierrokselle.

Valitse panos 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkaa. Oletusarvona on panos 20 ja teho 1. Koko panos vähennetään ja varastoidaan, kun arvonta alkaa. Määräajassa aiempi kanta lisätään panokseen × bruttokerroin, luotetaan kokonaislukuosuus ja varastoidaan murtumajäännös. Nollatuottoinen arvonta säilyttää kantaman. Bruttotuotot sisältävät panoksen eivätkä ole voittoa.

Esimerkiksi rivit (0,1,1), (1,0,1), (1,1,0) ovat reaalikertaluvultaan 3 ja binäärikertaluvultaan 2, joten palkkio on 1. Panoksella 20 ja nollakannalla bruttosumma on 1638,4: luotetaan 1638 ja pidetään kanta 0,4. Tämän seurauksena saldo on 2618 alkuperäisestä 1000:sta otetun panoksen jälkeen.

Lompakko ja pysyvyys

Lompakko alkaa 1000 virtuaalimarkalla, joilla ei ole rahallista arvoa. Kun laite on lepotilassa ja saldo on alle 10, voit asettaa kokonaisrahalukeman tarkasti arvoon 1000. Tämä korvaa matalan saldon, ei lisää 1000 markkaa, ja säilyttää kerrytyksen. Nykyinen saldo, myös nolla, ja kerrytys säilyvät uudelleenlatauksen jälkeen.

Panos, teho ja palautus lukitaan arvauksen aikana; ääni on edelleen käytettävissä. Automaattitoimintoa, pysäytystä, ennenaikaista lunastusta tai automaattista jonotusta ei ole. Kesken jäänyt uudelleenlataus ei tuota hyvitystä, maksua tai jatkamista. Sitä vastaava panos vähennetään, ja valinnat nollataan panokseen 20 ja tehoon 1.

Matemaattinen todistusaineisto

Yhdeksän riippumatonta reilua bittiä täyttävät 3 × 3 -matriisin rivien mukaisesti, jolloin syntyy 512 yhtä todennäköistä pelilautaa. Sen raaka palkkio on matriisin kertaluku reaalilukujen yli vähennettynä sen kertaluvulla kunnassa GF(2), jossa yhteenlasku tapahtuu modulo kaksi. Kertaluku lasketaan riippumattomien rivien tai sarakkeiden määrän perusteella; reaalilukukertaluku määräytyy tarkkojen kokonaislukuminorien avulla.

Vain kuudella lautalla on palkkio 1; muilla 506:lla palkkio on 0. Valitse teho 1, 2 tai 3 ennen arvontaa. Kaikki tehot antavat tässä samanlaiset maksut, koska sekä 0 että 1 pysyvät muuttumattomina näiden tehojen vaikutuksesta. Niiden tarkat keskiarvot ovat kaikki 6/512 = 0,01171875. Bruttokerroin on 0,96 × palkkio**teho / keskiarvo: 81,92, kun palkkio on 1, muulloin nolla. Odotettu bruttotuotto on 96 %, ei luvattu tulossarjan tulos.

Tallennetuissa simulaatioissa on miljoona kierrosta per teho, yhteensä kolme miljoonaa. Mittaukset ovat otoshavaintoja, eivät maksusääntöä. Sama teoreettinen jakauma voi tuottaa erilaisia otoshavaintoja.

TehoOdotettu bruttotuottoMitattu (1M kierrosta)
196 %96,62464 %
296 %96,33792 %
396 %96,33792 %

Tietosuoja ja tiedot

Nykyinen saldo ja murtolukukerrytys tallennetaan selaimen localStorage-tietoon. Selaimen välimuistin tyhjentäminen voi jättää lompakon ehjäksi; tämän sivuston localStorage-tietojen poistaminen tyhjentää tallennetun saldon ja kerrytyksen. Lompakon paikallinen tallennus ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta tietojen käsittelyä.

Julkaisussa oleva sivu lataa Google Fonts -tyylitiedostoja, fonttitiedostoja ja Statinside44-sivustonlaskurin resursseja. Nämä havainnot eivät ole kattava tietosuoja-arviointi, eivätkä ne takaa tietojen säilytystä, myyntiä, anonymiteettia tai turvallisuutta.

Kohderyhmä ja vastuu

Tämä opas on suunnattu 18 vuotta täyttäneille. Tämä on oma politiikkamme, ei yleinen lakisääteinen ikäraja, ikärajavalvonta tai laillisuutta koskeva lausunto. Voit asettaa henkilökohtaiset peliaikarajat tai virtuaalivalintarajoitukset, pitää taukoa arvontojen välillä ja päättää olla palauttamatta lompakkoa. Aikakatkaisua, tilin estoa tai itsestisulkemista ei tarjota.

Demo ei kouluta käyttäytymistä kliinisessä mielessä eikä tee tappioista turvallisia. Hae tarvittaessa paikallista asiantuntija-apua, jos pelaamisesi huolestuttaa sinua.

Usein kysytyt kysymykset

Onko 85X:lle saatavilla ladattava APK-tiedosto?

Ei. Alkuperäinen demo toimii selaimessa. Sovellusta tai APK-tiedostoa ei toimiteta eikä varmisteta. Asennusta, sivuasennusta, tilin luontia tai tietoturvan kiertämistä ei ole vahvistettu.

Miten lompakon palauttaminen toimii?

Lepotilassa oleva saldo, joka on alle 10, voidaan palauttaa manuaalisesti arvoon 1 000. Tämä asettaa tarkan saldon; kyseessä ei ole automaattinen täydennys tai uusien kolikoiden talletus. Murtolukuvoiton muutos säilyy selvityksen ja uudelleenlatauksen jälkeen.

Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen pelin aikana?

Kesken jäänyt uudelleenlataus ei anna hyvitystä, voittoa tai mahdollisuutta jatkaa peliä. Otettu panos pysyy vähennettynä; nykyinen saldo ja kerrytys säilyvät. Valinnat nollataan panokseen 20 ja voimaan 1.