A virtuális érméknek nincs készpénzértéke.
Hogyan működik a Real-Binary Gap?
Kilány független, tisztességes bit tölti fel a 3 × 3-as mátrixot soronként, ami 512 egyenlő valószínűségű kimenetelt eredményez. A nyereség alapértéke a valós számok feletti mátrixrang és a GF(2) feletti rang különbsége, ahol az összeadás modulo kettő. A rang a független sorok vagy oszlopok számát jelenti; a valós rangot a pontos egész számú determinánsok határozzák meg.
Csak hat táblázatnak van 1-es nyeresége; a többi 506-nak 0. A húzás előtt válassz 1, 2 vagy 3-as hatványkitevőt. Mindhárom hatvány azonos kifizetést ad itt, mivel mind a 0, mind az 1 értéket változatlanul hagyják ezek a hatványok. Pontos várható értékük mind 6/512 = 0,01171875. A bruttó szorzó 0,96 × reward**power / mean: 81,92, ha a nyereség 1, egyébként nulla. A várható bruttó hozam 96%, ami nem ígért eredmény egy játékmenetre.
Válassz 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme tétegét. Az alapértelmezett beállítások 20-as tét és 1-es hatványkitevő. A teljes tét levonásra és mentésre kerül a húzás megkezdésekor. A rendezéskor a korábbi maradványhoz hozzáadódik a tét × bruttó szorzó, a kapott értéket kerekítik le, a tört részt pedig mentik. A nulla hozamú húzás megőrzi a maradványt. A bruttó hozamok tartalmazzák a tétet, és nem profitot jelentenek.
Például a (0,1,1), (1,0,1), (1,1,0) sorok valós rangja 3, bináris rangja pedig 2, így a nyereség 1. 20-as tét és nulla maradvány esetén a bruttó összeg 1638,4: 1638 kerül jóváírásra, és 0,4 maradékot tartunk meg. A 1000-es egyenlegről indulva a befogadott tét után a végeredmény 2618.
Módok és valószínűségek
Kilenc független, tisztességes bit tölti fel a 3 × 3-as mátrixot soronként, ami 512 egyenlő valószínűségű elrendezést eredményez. A nyereség alapértéke a mátrix rangjának különbsége a valós számok felett és a GF(2) test felett, ahol az összeadás modulo kettő. A rang a független sorok vagy oszlopok számát jelöli; a valós rangot a pontos egész számú determinánsok határozzák meg.
Csak hat elrendezés esetén van 1 a nyereségérték; az összes többi 506 esetben 0. A húzás előtt válassz 1, 2 vagy 3-as hatványkitevőt. Mindhárom hatvány esetén azonos kifizetés érhető el, mivel mind a 0, mind az 1 értéket változatlanul hagyják ezek a hatványok. Az összes várható érték 6/512 = 0,01171875. A bruttó szorzó képlete: 0,96 × reward**power / mean: 81,92, ha a nyereségérték 1, egyébként nulla. A várható bruttó hozam 96%, ami nem ígért eredmény egy adott játékmenetre.
A mentett szimulációk minden hatványért egymillió körből állnak, összesen hárommillió körből. A mérések mintabeli megfigyelések, nem pedig a kifizetési törvények. Ugyanaz az elméleti eloszlás eltérő mintabeli méréseket eredményezhet.
| Hatványkitevő | Várható bruttó hozam | Mért érték (1 millió kör) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 96,62464% |
| 2 | 96% | 96,33792% |
| 3 | 96% | 96,33792% |
Vezérlők és tétek
A tárcza 1000, pénzbeli értékkel nem rendelkező virtuális érme egyenleggel indul. Ha a játék inaktív, és az egyenleg 10 alatt van, kézzel pontosan 1000-re állítható az egész számú egyenleg. Ez a magas egyenleggel helyettesíti az alacsony egyenleget, nem ad hozzá 1000-et, és megőrzi a hordozott értéket. A jelenlegi egyenleg, a nullával együtt, és a hordozott érték megmarad újratöltéskor is.
A tét, az erő és a helyreállítás a sorsolás alatt zárolva van; a hang továbbra is elérhető. Nincs automatikus játék, leállítás, idő előtti kifizetés vagy automatikus sorbaállítás. Egy befejezetlen újratöltés esetén nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A rögzített tét levonásra kerül, és a kiválasztások visszaállnak a 20-as tétre és az 1-es erőre.
Válassza ki a 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme tétet. Az alapértelmezett beállítások: tét 20 és erő 1. A teljes tét levonásra és mentésre kerül, amikor a sorsolás megkezdődik. Az elszámoláskor a korábbi hordozott értéket a tét × bruttó szorzóhoz adjuk, a földhöz igazítjuk, és a tizedes tört maradékot mentjük. A nulla hozamú sorsolás megőrzi a hordozott értéket. A bruttó hozamok tartalmazzák a tétet, és nem profitot jelentenek.
Például a (0,1,1), (1,0,1), (1,1,0) sorok valós rangja 3, bináris rangja pedig 2, így a díj 1. 20-as tét és nulla hordozott érték esetén a bruttó összeg 1638,4: 1638 kerül jóváírásra, és 0,4 marad hordozott értékként. A 1000-es egyenleget követően a végeredmény 2618 lesz a rögzített tét után.
Tárcza és Megmaradás
A tárcza 1000 virtuális érével indul, amelyeknek nincs készpénzértékük. Ha a játék szünetel, és az egyenleg 10 alatt van, az egész érmeegyenleget manuálisan pontosan 1000-re állíthatja. Ez a művelet felülírja az alacsony egyenleget, nem ad hozzá 1000-et, és megőrzi a hordozott értéket. A jelenlegi egyenleg (a nullát is beleértve) és a hordozott érték betöltéskor is megmarad.
A téted, az erő és a helyreállítás a húzás során zárolva van; a hangzás továbbra is elérhető. Nincs automatikus játék, leállítás, idő előtti kifizetés vagy automatikus sorbaállítás. A befejezetlen újratöltés esetén nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A rögzített tét levonásra kerül, a kiválasztások pedig 20-as tétre és 1-es erőre állnak vissza.
Adatvédelem és tárolás
A jelenlegi egyenleget és a törtes hordozott értéket a localStorage tárolja. A böngésző gyorsítótárazott fájljainak törlése önmagában nem törli a tárczát; a weboldal localStorage adatainak törlése esetén az elmentett egyenleg és hordozott érték is megszűnik. A helyi tárcza-tárolás nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatfeldolgozást.
A közzétett oldal Google Fonts stíluslapokat és betűfájlokat, valamint a Statinside44 oldalszámláló erőforrásait kéri el. Ezek a megfigyelések nem teljes körű adatvédelmi ellenőrzést jelentenek, és nem garantálják az adatmegőrzést, az eladást, az anonimitást vagy a biztonságot.
Felelős használat és célközönség
Ez az útmutató 18 év feletti felhasználóknak szól. Ez a saját szabályzatunk, nem egy általános jogi korhatár, nem életkor-ellenőrző rendszer, és nem helyi jogi állásfoglalás. Ön dönthet a személyes időkorlátokról vagy a virtuális érme-korlátokról, szünetelhet a húzások között, és dönthet úgy, hogy nem állítja helyre a tárczát. Nem áll rendelkezésre időzítő, fiókletiltás vagy önkizárás.
A demó nem klinikailag képezi az Ön viselkedését, és nem teszi biztonságossá a veszteségeket. Ha a játékával kapcsolatos aggályai vannak, forduljon megfelelő helyi szakemberhez.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a pontos kifizetési képlet?
A jutalom a valós számok feletti rang és a GF(2) feletti rang különbsége. Ezt a nyers jutalmat 1, 2 vagy 3 hatványra emelik (a játékmódtól függően), majd pontos átlagával normalizálják az összes egyenlő valószínűségű teljes húzások felett. A megjelenített szorzók a bruttó érnyereségeket jelölik, nem a profitot.
Kivehetem idő előtt a nyereményt?
Nem. Nincs automatikus, leállító vagy kifizetési funkció. Egy teljes húzás során a teljes tét elnyelődik.
Mi történik, ha frissítem az oldalt játék közben?
A félbehagyott frissítés esetén nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A elnyelt tét levonva marad; a jelenlegi egyenleg és a hordozott értékek megmaradnak. A kiválasztások visszaállnak 20-as tétre és 1-es hatványra.