เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นตัวเงิน
วิธีเล่น Real-Binary Gap
บิตอิสระ 9 บิตจะเติมลงในเมทริกซ์ขนาด 3 × 3 ตามแถว ทำให้เกิดกระดานได้ 512 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ค่าตอบแทนดิบคืออันดับของเมทริกซ์เหนือจำนวนจริง ลบด้วยอันดับเหนือ GF(2) ซึ่งการบวกเป็นแบบมอดุโลสอง การนับอันดับหมายถึงแถวหรือคอลัมน์ที่เป็นอิสระต่อกัน โดยอันดับจริงนั้นพิจารณาจากไมเนอร์ที่เป็นจำนวนเต็มอย่างแม่นยำ
มีเพียงหกกระดานเท่านั้นที่มีค่าตอบแทนเป็น 1 ส่วนอีก 506 กระดานมีค่าตอบแทนเป็น 0 ให้เลือกกำลัง 1, 2 หรือ 3 ก่อนทำการสุ่ม ผลตอบแทนจากกำลังทั้งหมดนั้นเหมือนกันในกรณีนี้ เนื่องจากทั้ง 0 และ 1 ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อยกกำลัง ค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของทุกกรณีคือ 6/512 = 0.01171875 ตัวคูณรวมคือ 0.96 × reward**power / mean: ได้ 81.92 เมื่อค่าตอบแทนเป็น 1 และจะเป็นศูนย์ในกรณีอื่น ค่าตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% ซึ่งไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน ค่าเริ่มต้นคือการเดิมพัน 20 และกำลัง 1 ยอดเงินเดิมพันทั้งหมดจะถูกหักและบันทึกไว้เมื่อเริ่มการสุ่ม เมื่อถึงขั้นตอนการคำนวณ จะนำยอดคงค้างก่อนหน้าบวกกับยอดเดิมพัน × ตัวคูณรวม แล้วปัดเศษลงเป็นจำนวนเต็ม และเก็บเศษทศนิยมไว้ การสุ่มที่ให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์จะคงยอดคงค้างไว้ ค่าตอบแทนรวมรวมยอดเงินเดิมพันอยู่แล้ว จึงไม่ใช่กำไร
ตัวอย่างเช่น แถว (0,1,1), (1,0,1), (1,1,0) มีอันดับจริงเป็น 3 และอันดับไบนารีเป็น 2 ดังนั้นค่าตอบแทนจึงเป็น 1 ด้วยการเดิมพัน 20 และยอดคงค้างเป็นศูนย์ ยอดรวมคือ 1638.4: บันทึก 1638 และเก็บยอดคงค้าง 0.4 ยอดเงินคงเหลือจาก 1000 จะกลายเป็น 2618 หลังจากหักเงินเดิมพันแล้ว
โหมดและความน่าจะเป็น
บิตอิสระ 9 บิตจะเติมลงในเมทริกซ์ขนาด 3 × 3 ตามแถว ทำให้เกิดกระดานที่มีโอกาสเท่ากันทั้งหมด 512 แบบ ค่าตอบแทนดิบคืออันดับของเมทริกซ์เหนือจำนวนจริง ลบด้วยอันดับเหนือ GF(2) โดยที่การบวกเป็นแบบมอดุโลสอง การนับอันดับหมายถึงแถวหรือคอลัมน์ที่เป็นอิสระต่อกัน โดยอันดับจริงนั้นถูกกำหนดจากไมเนอร์ที่เป็นจำนวนเต็มอย่างแม่นยำ
มีเพียงหกกระดานเท่านั้นที่มีค่าตอบแทนเป็น 1 ส่วนอีก 506 กระดานมีค่าตอบแทนเป็น 0 ให้เลือกกำลัง 1, 2 หรือ 3 ก่อนทำการสุ่ม ผลตอบแทนจะเหมือนกันสำหรับทุกกำลังในกรณีนี้ เนื่องจากทั้ง 0 และ 1 ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อยกกำลัง ค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของทุกกำลังคือ 6/512 = 0.01171875 ตัวคูณรวมคือ 0.96 × reward**power / mean: ได้ 81.92 เมื่อค่าตอบแทนเป็น 1 และอื่น ๆ เป็นศูนย์ ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% ซึ่งไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นเกมหนึ่งรอบ
การจำลองที่บันทึกไว้ประกอบด้วยหนึ่งล้านรอบต่อหนึ่งกำลัง รวมทั้งหมดสามล้านรอบ การวัดผลคือข้อมูลตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายผลตอบแทน การแจกแจงทางทฤษฎีเดียวกันอาจให้ค่าการวัดจากตัวอย่างที่แตกต่างกัน
| กำลัง | ผลตอบแทนรวมที่คาดหวัง | การวัดผล (1 ล้านรอบ) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 96.62464% |
| 2 | 96% | 96.33792% |
| 3 | 96% | 96.33792% |
การควบคุมและเดิมพัน
กระเป๋าเริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1000 เหรียญซึ่งไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ขณะที่ไม่ได้ใช้งานและยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 คุณสามารถตั้งค่ายอดเหรียญทั้งหมดให้เท่ากับ 1000 ได้ด้วยตนเอง การดำเนินการนี้จะแทนที่ยอดคงเหลือต่ำ ไม่เพิ่ม 1000 และคงค่าส่วนเกินไว้ ยอดคงเหลือปัจจุบัน รวมถึงศูนย์ และค่าส่วนเกิน จะคงอยู่เมื่อโหลดใหม่
การเดิมพัน พลัง และการฟื้นฟูจะถูกระงับระหว่างการสุ่มผล แต่เสียงยังคงใช้งานได้ ไม่มีระบบอัตโนมัติ หยุด การถอนเงินสดก่อนกำหนด หรือคิวอัตโนมัติ การโหลดใหม่ที่ไม่เสร็จสิ้นจะไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ ยอดเดิมพันที่ถูกจับจะยังคงถูกหัก และการเลือกจะรีเซ็ตเป็นเดิมพัน 20 และพลัง 1
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน ค่าเริ่มต้นคือเดิมพัน 20 และพลัง 1 ยอดเดิมพันทั้งหมดจะถูกหักและบันทึกเมื่อการสุ่มผลเริ่มต้น ที่การคำนวณผล ให้เพิ่มค่าส่วนเกินก่อนหน้าเข้ากับเดิมพัน × ตัวคูณรวม เครดิตจำนวนเต็ม และบันทึกเศษส่วนที่เหลือ การสุ่มผลที่ได้ผลตอบแทนเป็นศูนย์จะคงค่าส่วนเกินไว้ ผลตอบแทนรวมรวมถึงเดิมพันและไม่ใช่กำไร
ตัวอย่างเช่น แถว (0,1,1), (1,0,1), (1,1,0) มีอันดับจริง 3 และอันดับไบนารี 2 ดังนั้นรางวัลคือ 1 ด้วยเดิมพัน 20 และค่าส่วนเกินเป็นศูนย์ ยอดรวมคือ 1638.4: เครดิต 1638 และเก็บค่าส่วนเกิน 0.4 ยอดคงเหลือที่ได้จาก 1000 คือ 2618 หลังจากหักยอดเดิมพันที่ถูกจับ
กระเป๋าและการบันทึกข้อมูล
กระเป๋าเริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนจำนวน 1,000 เหรียญซึ่งไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ขณะที่ไม่ได้ใช้งานและยอดเงินต่ำกว่า 10 คุณสามารถตั้งค่ายอดเหรียญแบบเต็มจำนวนให้เหลือ 1,000 พอดีได้ การดำเนินการนี้จะแทนที่ยอดเงินต่ำ ไม่เพิ่ม 1,000 เข้าไป และคงสถานะการสะสมไว้ ยอดเงินปัจจุบัน รวมถึงยอดศูนย์ และการสะสม จะคงอยู่เมื่อโหลดหน้าเว็บใหม่
การเดิมพัน พลัง และการฟื้นฟูจะถูกระงับระหว่างการสุ่ม แต่เสียงยังคงใช้งานได้ ไม่มีระบบอัตโนมัติ หยุด การถอนเงินสดก่อนกำหนด หรือคิวอัตโนมัติ การโหลดใหม่ที่ไม่เสร็จสิ้นจะไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ ยอดเงินเดิมพันที่บันทึกไว้จะถูกหักออก และการเลือกจะรีเซ็ตเป็นเดิมพัน 20 และพลัง 1
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
ยอดเงินปัจจุบันและยอดเศษจากการสะสมจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์ การล้างไฟล์แคชของเบราว์เซอร์เพียงอย่างเดียวอาจทำให้กระเป๋าเงินยังคงอยู่ การลบข้อมูล localStorage ของเว็บไซต์นี้จะทำให้ยอดเงินและยอดสะสมที่บันทึกไว้หายไป การจัดเก็บกระเป๋าเงินในเครื่องไม่ได้สร้างความไม่เปิดเผยตัวตนหรือตัดการประมวลผลอื่นๆ ออก
หน้าเว็บที่เผยแพร่ร้องขอสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts รวมถึงทรัพยากรตัวนับเว็บไซต์จาก Statinside44 การสังเกตเหล่านี้ไม่ใช่การตรวจสอบความเป็นส่วนตัวที่สมบูรณ์ และไม่ได้สร้างความมั่นใจเกี่ยวกับการเก็บรักษา การขาย ความไม่เปิดเผยตัวตน หรือความปลอดภัย
การใช้งานอย่างรับผิดชอบและกลุ่มเป้าหมาย
คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่ผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นี่คือนโยบายของเราเอง ไม่ใช่เกณฑ์อายุทางกฎหมายสากล ประตูจำกัดอายุ หรือการประกาศความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น คุณสามารถกำหนดระยะเวลาในการเล่นหรือจำกัดจำนวนเหรียญเสมือนด้วยตนเอง หยุดพักระหว่างการสุ่ม และตัดสินใจไม่ฟื้นฟูกระเป๋าเงิน ไม่มีตัวจับเวลา การบล็อกบัญชี หรือการยกเว้นตนเอง
เกมสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียปลอดภัย โปรดขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติเหมาะสมในพื้นที่ของคุณหากการเล่นของคุณสร้างความกังวล
คำถามที่พบบ่อย
สูตรการจ่ายเงินที่แน่นอนคืออะไร?
รางวัลคืออันดับเหนือจำนวนจริงลบด้วยอันดับเหนือ GF(2) รางวัลดิบนี้จะถูกยกกำลัง 1, 2 หรือ 3 (ขึ้นอยู่กับโหมด) แล้วปรับค่าโดยหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงจากการสุ่มครบรอบทุกแบบที่มีโอกาสเท่ากัน ตัวคูณที่แสดงคือผลตอบแทนรวมจากเหรียญ ไม่ใช่กำไร
สามารถถอนเงินออกก่อนได้หรือไม่
ไม่ได้ ไม่มีฟีเจอร์ Auto, Stop หรือการถอนเงินเดิมพันเต็มจำนวนจะถูกยึดในการสุ่มครบรอบหนึ่งครั้ง
เกิดอะไรขึ้นหากโหลดหน้าเว็บใหม่ระหว่างเล่นเกม
การโหลดใหม่ที่ไม่สมบูรณ์จะไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือเล่นต่อ เดิมพันที่ยึดไว้จะยังคงถูกหักอยู่; ยอดคงเหลือปัจจุบันและการสะสมจะคงอยู่ การเลือกจะกลับไปที่เดิมพัน 20 และกำลัง 1